Körpermodelle Lehrprobe Die Schülerinnen und Schüler lernen in einem handlungsorientierten Stationsbetrieb die geometrischen Körper - Kugel, Zylinder, Kegel, Quader und Würfel - kennen.
Lehrprobe Strategiespiel "Die Wanderer am Fluss" wurde in einer lernschwachen 2. Klasse durchgeführt und deshalb in unterschiedliche Levels, deren Schwierigkeitsgrad steigend ist, gegliedert.
Uhrzeit Lehrprobe Ausführlicher Unterrichtsentwurf zur Übertragung analoger Uhrzeiten in digitale und umgekehrt.
Entwurf und Stunde wurden als sehr gut bewertet.
Hunderterraum, Zahlenvorstellung Lehrprobe SuS entdecken selbstständig die Zehnerbündelung im Zahlenraum bis 100 und arbeiten handlungsorientiert mit vorbereiteten Materialien.
Geldwerte, €uro Lehrprobe Handelt sich um einen kleinen Besuch. SuS sollen Geldbeträge ermitteln, verschiedene Kombinationen legen und die Möglichkeiten in einer Tabelle notieren.
Flächen, Geometrische Grundformen - Dif. nach Flächen und Körper, Kartenskizzen, Lagebeziehungen, Gesamtwiederholung, Addieren, Nachbaraufgaben bis 100, Stoffverteilungsplan
HSU-Deutsch-Mathe (Denken und Rechnen)-Musik-Sport-WTG,
Kalt - Warmempfinden,
Trennen von Gemischen,
Thermometer
Hunderterraum Lehrprobe Mal-Plus-Häuser ist ein subtantielles Aufgabenformat, mit denen die Kinder Ende der 2. Klasse die Grundrechenarten üben können und gleichzeitig tolle Entdeckungen (Distributivgesetz) machen können.
Lehrprobe Würfel Experiment mit 2 Würfeln - Wahrscheinlichkeit.
Die Kinder sollen spielerisch dem Zufall auf die Spur kommen und durch 60igmaliges Würfeln herausfinden, welche Zahlen häufiger als andere gewürfelt werden.