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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
52 KB
Attribut, Attributwerte, Klassen, Methoden, Objekt, Punktschreibweise, Python, Objektorientierte Programmierung
Wiederholung der Grundlagen von Objektorientierter Programmierung mit testgetriebener Entwicklung
Wiederholung der Grundlagen von Objektorientierter Programmierung mit testgetriebener Entwicklung
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
29 KB
Attribut, Attributwerte, Klassen, Methoden, Objekt, Objektorientierte Programmierung, Python, getter, Klasse, Methoden, Objektorientierung, OOP, setter
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
36 KB
Attribut, Attributwerte, Klassen, Methoden, Objekt, Objektorientierte Programmierung, Python, getter, Klasse, Methode, Objektorientierung, OOP, setter
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
544 KB
Konstruktor, Methodenaufruf, Operatoren, Programmierung, Wertzuweisung, Attribut, Attributwerte, Klassen, Methoden, Objekt, Punktschreibweise, Objektorientierte Programmierung, , Datenkapselung, getter, Methoden, Objektorientierung, setter
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
380 KB
Algorithmus, Konstruktor, Objektorientierte Programmierung, Python, Objekt, Klassen, Class, getter, Klasse, Konstruktor, Objektorientierung, setter
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Fächer: Physik / Chemie / Biologie, Physik, Wirtschaftsmathematik, Mathematik Additum, Mathematik, Latein, Katholische Religionslehre, Wirtschaftslehre / Informatik, Wirtschaftsinformatik, Informatik, Arbeit-Wirtschaft-Technik-Informatik, Politik und Zeitgeschichte, Geschichte/Politik/Geographie, Geschichte / Sozialkunde / Erdkunde, Geschichte / Sozialkunde, Geschichte / Gemeinschaftskunde, Geschichte, Biblische Geschichte, Evangelische Religionslehre, Kurzschrift und englische Kurzschrift, Englisch, Deutsch als Zweitsprache, Deutsch
Fächer: Physik / Chemie / Biologie, Physik, Wirtschaftsmathematik, Mathematik Additum, Mathematik, Latein, Katholische Religionslehre, Wirtschaftslehre / Informatik, Wirtschaftsinformatik, Informatik, Arbeit-Wirtschaft-Technik-Informatik, Politik und Zeitgeschichte, Geschichte/Politik/Geographie, Geschichte / Sozialkunde / Erdkunde, Geschichte / Sozialkunde, Geschichte / Gemeinschaftskunde, Geschichte, Biblische Geschichte, Evangelische Religionslehre, Kurzschrift und englische Kurzschrift, Englisch, Deutsch als Zweitsprache, Deutsch
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
45 KB
Attribut, Attributwerte, Klassen, Methoden, Objekt, Klassenkarte, Objekte, Objektkarte, Objektorientierung
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
61 KB
Wiederholungen, Wiederholung mit fester Anzahl (for), Schleifen, Algorithmus, Python, Objektorientierte Programmierung, Python, Schleifen, Turtle, Wiederholungen
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen
357 KB
Informatik, Sortieren
Lehrprobe
Lehrprobe
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen
2,84 MB
Methode: Gruppenpuzzle interaktiver Lösungsabgleich - Arbeitszeit: 60 min
, Array, Eis, EIS-Prinzip, enaktiv, Felder, haptisch, ikonisch, Java, symbolisch, Syntax
Die SuS geben unter Verwendung entsprechender Fachbegriffe die allgemeine Syntax zur Deklaration und Initialisierung sowie des Hinzufügens zu bzw. Löschens von Objekten aus einem Array an.
, Array, Eis, EIS-Prinzip, enaktiv, Felder, haptisch, ikonisch, Java, symbolisch, Syntax
Die SuS geben unter Verwendung entsprechender Fachbegriffe die allgemeine Syntax zur Deklaration und Initialisierung sowie des Hinzufügens zu bzw. Löschens von Objekten aus einem Array an.
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen
147 KB
Arbeitszeit: 90 min
, Algorithmen, Klassen, Kontrollstrukturen, Objekte
, Algorithmen, Klassen, Kontrollstrukturen, Objekte
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Niedersachsen
7,63 MB
erklärfilme, mediendidaktik
Medienarbeit und Mediendidaktik: Übersicht und Hinweise zur eigenen Arbeit in der Schule
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen
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Java, UML-Diagramm
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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Karol, Java-Karol
Komm aus dem Labyrinth raus in Robot Karol
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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Karol, Java-Karol
Ausbruch aus einem Zimmer mit Robot Karol
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen
74 KB
do-while-schleife, Fakultät, for, for-schleife, Informatik, verschachtelte for-schleife, while-schleife, zählschleife
Arbeitsblatt For-Schleife, Zählschleife, while- und do-while-Schleife
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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Algorithmus, SQL
Arbeitsblatt: Komlexe Aufgaben in SQL
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
953 KB
Arbeitsweise eines Computers, Aufbau von Neuronen, Bioinformatik, Brain-Computer-Interface, Digitalisierung, EEG-Funktion, Grenzen der Automatisierbarkeit, neuronale Informationsverarbeitung, Zellaufbau
In der Medizin werden Gehirnsignale zur Kommunikation mit Computern oder intelligenten Prothesen genutzt. Grundlage der Technologie sind elektrische Impulse der Nervenzellen, die ein Computer in Steuerungsbefehle umsetzt.
In der Medizin werden Gehirnsignale zur Kommunikation mit Computern oder intelligenten Prothesen genutzt. Grundlage der Technologie sind elektrische Impulse der Nervenzellen, die ein Computer in Steuerungsbefehle umsetzt.
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
33 KB
Alternative (if-else), Algorithmus, Bedingte Anweisung (if), Entscheidungen, Schleifen, Variablen, Wiederholung mit fester Anzahl (for), Wiederholungen, , flow chart, flow charts
Arbeitsblatt zu Grundlagen in Python und flow charts
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen
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BlueJ, Informatik, Turtle
Einfache Quizfragen zur Überprüfung, ob SuS die Turtle-Umgebung in BlueJ (copyright A. Hermes) nach kurzer Einarbeitung bedienen können.
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Baden-Württemberg
12 KB
Abfagen, Datenbank, Datenfeld, Datensatz, SQL, Tabelle
Lehrprobe Datenbank- Abfragen auf einer Tabelle (SQL)
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