Unterrichtsmaterial ´Kommunikation zwischen Rechnern´, Informatik, Klasse 11
2 Unterrichtsmaterialien
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Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Berlin
217 KB
Methode: Gruppenarbeit / Rollenspiel - Arbeitszeit: 30 min
, Aloha, CSMA/CD, Kollisionen in Netzwerken, Kommunikation zwischen Rechnern, Rechnernetze
Die SuS lernen das Aloha-Protokoll und das Problem der Kollisionen anhand eines Rollenspiels kennen.
, Aloha, CSMA/CD, Kollisionen in Netzwerken, Kommunikation zwischen Rechnern, Rechnernetze
Die SuS lernen das Aloha-Protokoll und das Problem der Kollisionen anhand eines Rollenspiels kennen.
Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Niedersachsen
272 KB
Lehrprobe In dieser Lehrprobe sollte in einer Einheit zum Thema Hardware ein serieller Addierer entworfen werden.