Unterrichtsmaterial: Arbeitsblätter

 
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Weitere Materialien im Fach Informatik.

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Arbeitsblatt
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Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern 
Python
Arbeitsblatt zu den Grundlagen in Python
Arbeitsblatt
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Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern 
Scratch
Arbeitsblatt
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Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern 
Python
Arbeitsblatt zu Python, while, random, if
Arbeitsblatt
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Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern 
Python
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Arbeitsblatt
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Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern 
Python
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Arbeitsblatt
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Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern 
Python, Objektorientierte Programmierung
Arbeitsblatt für die erste Stunde mit Python.
Arbeitsblatt
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Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern 
Scratch, Algorithmus, Bedingte Wiederholung, Entscheidungen
Arbeitsblatt
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Informatik  Kl. 10,  Realschule, Nordrhein-Westfalen 
Prozentrechnung, Summen, Tabellenkalkulation MS Excel
Arbeitsblatt zur Errechnung von Summen und Prozentwerten im Rahmen von Tabellelk...
Arbeitsblatt
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Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern 
VPython, Python, Objektorientierte Programmierung, Objekt, Methoden, Attributwerte, Attribut, Punktschreibweise
Arbeitsblatt zur Einführung in die objektorientierte Programmierung mit Python.
Arbeitsblatt
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Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern 
Python, VPython, Objektorientierte Programmierung
Arbeitsblatt zur Einführung von VPython
Arbeitsblatt
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Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern 
Scratch
kurzes Arbeitsblatt zur Einführung Scratch
Arbeitsblatt
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Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern 
Scratch, Zustände, Variablen, Operatoren
Arbeitsblatt zu Operatoren und Variablen in Scratch
Arbeitsblatt
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Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern 
Attribut, Methoden, Scratch, auslösende Aktion, bedingte Zustandsübergänge, Objektzustand
Arbeitsblatt zur Objektkommunikation in Scratch.
Arbeitsblatt
Bewertung: 5
 
Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern 
Algorithmus, Programmierung, Wiederholung mit Anfangsbedingung (while), Wiederholung mit Endebedingung (do while), Wiederholung mit fester Anzahl (for),
Arbeitsblatt zu Wiederholungen in Scratch
Arbeitsblatt
Bewertung: 5
 
Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern 
Anwendungsbeispiel, Programmierung, Scratch
Arbeitsblatt
Bewertung: 5
 
Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern 
Algorithmus, Programmierung, Scratch
Arbeitsblatt
Bewertung: 5
 
Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern 
Algorithmus, Alternative (if-else), Bedingte Anweisung (if), Bedingte Wiederholung, Wiederholung mit Anfangsbedingung (while), Wiederholungen, Java-Karol,
Arbeitsblatt zu Robot Karol
Arbeitsblatt
Bewertung: 5
 
Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern 
Algorithmus, Java-Karol, Wiederholungen
Arbeitsblatt zu Robot Karol
Arbeitsblatt
Bewertung: 5
 
Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern 
Anwendungsbeispiel, Simulation
Programmierprojekt VPython
Arbeitsblatt
Bewertung: 5
 
Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern 
Java-Karol, Objektorientierte Programmierung
Wiederholung von Karol
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