Jugendbuch, Diskussion Lehrprobe Machen Computerspiele süchtig? Eigene Meinungsbildung und –begründung mithilfe einer Pro- und Kontra-Debatte. (Jugendbuch Level 4)
Diskussion, Formen, Beschreibung Lehrprobe Ein Entwurf zu einem Museumsgang, bei dem Schüler ihre Wandzeitungen präsentierten. Diese wurden nach eigenen Kriterien erarbeitet und anhand dieser auch beurteilt.
Rollenspiel Thema der Unterrichtsstunde:
Förderung der Gesprächskompetenz durch eine offene Diskussion im Rahmen einer Talkshow zum Thema „Der Computer ist die beliebteste Freizeitbeschäftigung der Jugendlichen! Das Buch gehört der Vergangenheit an!“
Wortschatz Lehrprobe asuführlicher Entwurf + Material.
Thema: „Digitale Medien als Ersatz für Bücher zum Anfassen?“ – Eine Diskussion über Vor- und Nachteile des E-books.
Die Schüler erarbeiten eine eigene Argumentation anhand Fishbowl
Ballade, Passiv Lehrprobe Passiv: in Balladen-Unterrichtsreihe integrierte Grammatikstunde.
„John Maynard wird in einem Sarg zu Grabe getragen“ - Die Auslassung des Handlungsträgers in passivischen Sätzen;
Langentwurf nach neuen Richtlinien des Landes NRW