Unterrichtsmaterial: Liste

Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern  52 KB
Attribut, Attributwerte, Klassen, Methoden, Objekt, Punktschreibweise, Python, Objektorientierte Programmierung
Wiederholung der Grundlagen von Objektorientierter Programmierung mit testgetriebener Entwicklung
Informatik  Kl. 7,  Realschule, Baden-Württemberg  434 KB
Methode: Hilfskarten, Lernstationen - Arbeitszeit: 120 min
, Dateien, Ordner, Ordnerstruktur
Dateien und Ordner richtig strukturieren lernen. Mithilfe der Lernboxen und dem Internet und durch die Ausarbeitung eines Leitfadens eignen sich die Schüler selbst die Fähigkeiten und Kenntnisse über Ordnerstrukturen an.
Informatik  Kl. 13 GK,  Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen  420 KB
Algorithmusentwurf, Komplexitätsanalyse, Komplexitätsklassen
Hierbei geht es um unterschiedliche Komplexitätsklassen und deren Bewertung, sowie um die Komplexitätsanalyse gegebener Algorithmen. Zu einer Problemstellung soll schließlich ein eigener Algorithmus entwickelt und analysiert werden.
Informatik  Kl. 8,  Gymnasium/FOS, Niedersachsen  234 KB
CSS, HTML
Informatik  Kl. 7,  Hauptschule, Bayern  104 KB
Informatik, Vorwissen, Wissensstand
Ich habe ein Arbeitsblatt erstellt, an dem ich sehe, was die Schüler in Informatik bereits gemacht haben oder wissen.
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Hauptschule, Gymnasium, Grundschule, Wirtschaftsschule, Realschule
Fächer: Physik / Chemie / Biologie, Physik, Wirtschaftsmathematik, Mathematik Additum, Mathematik, Latein, Katholische Religionslehre, Wirtschaftslehre / Informatik, Wirtschaftsinformatik, Informatik, Arbeit-Wirtschaft-Technik-Informatik, Politik und Zeitgeschichte, Geschichte/Politik/Geographie, Geschichte / Sozialkunde / Erdkunde, Geschichte / Sozialkunde, Geschichte / Gemeinschaftskunde, Geschichte, Biblische Geschichte, Evangelische Religionslehre, Kurzschrift und englische Kurzschrift, Englisch, Deutsch als Zweitsprache, Deutsch
Informatik  Kl. 12,  Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen  727 KB
Künstliche Intelligenz (KI), Landwirtschaft, Umwelt, Sensoren, Precision Farming, Smart Farming
Lehrprobe Dieser Unterrichtsentwurf bereitet das Thema Künstliche Intelligenz (KI) am Anwendungsbeispiel von Precision Farming auf. Dabei wird gezeigt, wie durch den Einsatz von KI die Landwirtschaft optimiert werden kann.
Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern  24 KB
Binärsystem, Hexadezimalsystem
Rechnen in Zahlensystemen (Dezimal-, Binär- und Hexadezimalsystem)
Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern  32 KB
Binärsystem, Hexadezimalsystem
Umrechnung/Rechnung in verschiedenen Zahlensystemen (Dezimal-, Binär- und Hexadezimalsystem)
Informatik  Kl. 11,  Gymnasium/FOS, Bayern  77 KB
Liste, if, Liste, Python, Schleife
Informatik  Kl. 11,  Gymnasium/FOS, Bayern  88 KB
Datenstruktur, einfache verkettete Liste, Liste, Grundlagen, Liste
Informatik  Kl. 9,  Gymnasium/FOS, Bayern  21 KB
CSS, HTML, CSS, HTML, img
Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern  29 KB
Attribut, Attributwerte, Klassen, Methoden, Objekt, Objektorientierte Programmierung, Python, getter, Klasse, Methoden, Objektorientierung, OOP, setter
Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern  36 KB
Attribut, Attributwerte, Klassen, Methoden, Objekt, Objektorientierte Programmierung, Python, getter, Klasse, Methode, Objektorientierung, OOP, setter
Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern  544 KB
Konstruktor, Methodenaufruf, Operatoren, Programmierung, Wertzuweisung, Attribut, Attributwerte, Klassen, Methoden, Objekt, Punktschreibweise, Objektorientierte Programmierung, , Datenkapselung, getter, Methoden, Objektorientierung, setter
Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern  380 KB
Algorithmus, Konstruktor, Objektorientierte Programmierung, Python, Objekt, Klassen, Class, getter, Klasse, Konstruktor, Objektorientierung, setter
Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern  45 KB
Attribut, Attributwerte, Klassen, Methoden, Objekt, Klassenkarte, Objekte, Objektkarte, Objektorientierung
Informatik  Kl. 10,  Gymnasium/FOS, Bayern  61 KB
Wiederholungen, Wiederholung mit fester Anzahl (for), Schleifen, Algorithmus, Python, Objektorientierte Programmierung, Python, Schleifen, Turtle, Wiederholungen
Informatik  Kl. 7,  Realschule, Baden-Württemberg  761 KB
EVA Prinzip
Kleine Übersicht Hardware - Software, E-V-A Prinzip
Informatik  Kl. 11,  Gymnasium/FOS, Hessen  83 KB
Anchor, Mixed Grammar, Podcast
Lehrprobe Die SuS sollen am Ende der Unterrichtseinheit einen eigenen Podcast erstellen. Die vorliegende Lehrprobe ist eine Einführung in die Nutzung der App "Anchor".
Informatik  Kl. 11,  Gymnasium/FOS, Baden-Württemberg  1,43 MB
HTML Grundgerüst
Einführung in HTML mit Grundgerüst und praktischer Aufgabe
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