Ringen Raufen Zieh und Kampfspiele Regelverständniss Lehrprobe Rauf-, Zieh- und Kampfspiele
unter Beachtung von Regeln und Ritualen
zur Sensibilisierung und Einübung fairen Verhaltens
Design von Gebrauchsgegenständen, Linie, Punkt, Struktur, Kontrast, Feder Arbeitsauftrag: ein Flugobjekt gestalten
Arbeitsschritte: Skizzen mit Bleistift; Entwurf mit Feder
Design von Gebrauchsgegenständen, Künstlerbiographie, Feder Hinführung: der Traum vom Fliegen; Geschichte und aktueller Bezug, Biografie, Zeitalter Renaissance